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11.设计

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设计和照搬不一样,需要大量的创新,所以通过设计活动,可以很好地练习我们前面学过的水平思考的那些原则。关于设计的流程,我们将在后续章节详细介绍,本章只将其作为练习水平思考的手段。



练习


设计方案必须以视觉形式呈现,可以是黑白的,也可以是彩色的。图纸旁边可以附上文字描述,解释设计的某些特色或相关原理。采取视觉形式的好处有很多:

1.设计者不能只给出模糊而概括的描述,所以肯定会从一定程度上关注动手处理问题的方式。

2.视觉设计能让所有人都看得到。

3.用视觉呈现的方式来表达复杂结构比用文字描述容易得多,由于描述能力而限制了设计水平会令人惋惜。

设计实践可以布置成课堂练习,也可以布置成课后作业。最好要求全体学员都完成同样的设计作业,而不是自由选择。这样老师可以针对所有作业给出评语,也有更多的素材可以比较,同时可以保证学员更积极地参与分析过程。

如果所有作业都能使用标准纸张会更方便。布置完设计作业后就不要再补充任何信息,也不要试图将设计项目限定得更加具体。无论学员提出什么问题,老师都可以用“按照你自己的想法拿出最佳方案”来回应。



作业点评


如果学员人数很少,可以让学员围坐在一起,把作业摆在中间。如果人数太多,就需要使用投影仪或幻灯机展示,或者也可以将它们用大头针挂起来展示。老师在展示学员作品前可以在黑板上列出要点,先展开适度的讨论。在点评作业的过程中,老师应该牢记以下几点。

1.克制评判作品的冲动,不要说“这个方案行不通,因为……”

2.克制选出最佳处理方式的冲动,避免设计作品朝单一方向极端发展。

3.强调实现某一具体功能有不同方式。列举不同建议,并补充自己的观点。

4.尝试探讨某一具体设计的实用性。尝试将设计师意图和实际操作方式区分开来。

5.注意以功能性为目的以及单纯以装饰性为目的的设计特征。

6.针对某些设计元素提问——提问不是为了批判该设计,而是为了挖掘某些设计元素背后是否隐藏着不为人知的特殊原因。

7.留心有些设计是否是从电视、电影或漫画里照搬的。



建议


设计项目可以是对现有事物的改进,也可以是具备某种功能的新发明。实物设计最容易,因为实物很容易画出来,不一定是严格意义上的机械设计,比如,可以要求学员设计一个新教室或一种新型鞋子,只要是具体的项目就行。另外,也可以尝试让学员进行组织设计,这种设计会涉及做事情的方式,比如如何快速建成一栋大楼。

设计:

●苹果采摘机。

●土豆削皮机。

●能在崎岖不平的路面上行进的车辆。

●防洒茶杯。

●隧道挖掘机。

●辅助停车设备。

再设计:

●新型奶瓶。

●椅子。

●学校。

●新型服装。

●改良版雨伞。

组织设计:

●如何迅速建成一栋房屋。

●如何安排超市里收银台的摆放。

●如何组织好收垃圾工作。

●如何统筹购物行程,以最大限度节约时间。

●如何在热闹的路段安装排水设施。



多样性


设计练习的目的是证明处理问题的方式是多种多样的。最重要的不是单个设计方案,而是不同设计方案之间的比较。为强调这种多样性,老师可以比较整个设计方案。但更有效的方法是选出某个具体功能,分析不同设计者是如何处理的。比如,在设计苹果采摘机的过程中,老师可以选择“够苹果”这个功能,要够到苹果,有些学员会使用伸缩臂,有些会将整台机器安装在起重机上,有些会尝试让苹果落到地面,还有些学员会直接将苹果树种在沟里。可以针对每项功能罗列学员使用的不同解决方法,并且要求学员给出其他建议。老师本人也可以分享自己的想法,或者以前学员在完成这一设计项目时贡献的想法。

苹果采摘机可以包含如下这些特别的功能:

●够到苹果。

●找到苹果。

●摘下苹果。

●将苹果运到地上。

●分拣苹果。

●将苹果放到容器里。

●继续转向下一棵树。

不建议学员在完成设计的过程中兼顾所有功能。即便在无意识的状态下,他们也能照顾到大多数功能。老师可以有意识地分析学员的处理方式,展示不同处理方式的差异。很多时候,设计者并没有注意到某个功能(如如何将苹果移到地面)。面对这种情况,老师应该表扬体现了这一功能的设计,但不要批评没做到这一点的设计。



评估


我们有时会冲动地批评设计存在疏漏,存在机械错误、效率错误、尺寸错误及这样那样的错误。但我们必须克制这种冲动,尽管做到这一点很难。

如果有些设计有疏漏,老师可以通过点评无疏漏的设计方案来让设计者意识到自己的问题。

如果有些设计存在机械问题,老师可以点评设计者意欲实现的功能,而不是实现功能的方式。

如果有些设计在某些问题的处理上绕远了,不要批评,而是要介绍其他一些更有效的设计。

10~13岁年龄组的学员常犯的设计错误就是偏离设计方案,在作品中细致描绘直接从电视或太空漫画等作品中照搬的某种工具。所以,他们笔下的苹果采摘机插满了机枪、火箭、雷达和喷气装置。他们还会详细介绍搭载“船员”数量、速度、里程、马力、建造成本、建造时间、零部件数量、建筑材料等。老师没必要批评这种过度设计的行为,而是要强调其他设计在功能上的简约性和高效性。

重要的是,不要批评机械原理。一位苹果采摘机的设计者建议每个苹果都植入一小块金属,并在每棵树下都埋上巨大的磁铁,这样就可以利用磁力将苹果拽下来。我们很容易就会想到下述批评意见:

1.每个苹果都植入金属和直接摘苹果一样费事。

2.磁铁必须有巨大的吸力,才能把距离这么远的苹果拽下来。

3.苹果落地时会被摔坏
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